■ゲームプログラミングC++ [ Sanjay Madhav ]


ゲームプログラミングC++ [ Sanjay Madhav ]
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Sanjay Madhav 吉川 邦夫 翔泳社ゲームプログラミングシープラスプラス サンジャイ マドハヴ ヨシカワ クニオ 発行年月:2018年12月05日 予約締切日:2018年10月12日 ページ数:528p サイズ:単行本 ISBN:9784798157610 マドハブ,サンジャイ(Madhav,Sanjay) 南カリフォルニア大学(University of Southern California)の上級講師。2008年からUSCで教えてきた。USCの前は、プログラマとして、Electronic Arts、Neversoft、Pandemic Studiosなどのゲーム開発会社に勤めていた。USCでコンピューターサイエンスの学士と修士を取得 吉川邦夫(ヨシカワクニオ) 1957年生まれ。ICU(国際基督教大学)卒。おもに制御系のプログラマとして、アーケードゲームを含むソフトウェア開発に従事した後、翻訳家として独立。英文雑誌記事の和訳なども手掛けている 今給黎隆(イマギレタカシ) 東京工芸大学芸術学部ゲーム学科准教授。複数のゲーム会社(タムソフト、バンダイナムコ、グリー、セガゲームス)を経て現職。専門はリアルタイムCG、ゲームエンジニアリング。認定スクラムプロフェッショナル。CEDECアドバイザリーボード。情報処理学会CGVI研究会幹事。博士(科学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ゲームプログラミングの概要/ゲームオブジェクトと2Dグラフィックス/ベクトルと基礎の物理/人工知能(AI)/OpenGL/3Dグラフィックス/オーディオ/入力システム/カメラ/衝突検出/ユーザーインターフェイス/スケルタルアニメーション/中級グラフィックス/レベルファイルとバイナリデータ 2D/3Dグラフィックス、サウンド、入力、UI、AI、バイナリファイルほか、ゲームエンジン時代にも必要な「基礎力」を磨け。本気で学びたい人のためのゲームプログラミングの教科書。 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#

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