■GAME ANIM ゲーム開発に必要なアニメーションの知識/JONATHANCOOPER/スタジオリズ【1000円以上送料無料】


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著者JONATHANCOOPER(著) スタジオリズ(訳)出版社ボーンデジタル発売日2021年05月ISBN9784862465054ページ数248PキーワードげーむあにめGAMEANIMげーむかいはつに ゲームアニメGAMEANIMゲームカイハツニ く−ぱ− じよなさん COOP ク−パ− ジヨナサン COOP9784862465054内容紹介素晴らしいゲームアニメーションと機能的なアニメーションの違いとは何でしょうか?この比較的新しいメディアのノンリニア アニメーション制作は、伝統的な映画やテレビとどう違うのでしょうか? 本書では、ゲーム開発におけるアニメーションの側面をわかりやすく 段階的に説明します。ゲームアニメーションの基礎と、それがプロジェクト全体にどう適合するのかに焦点を当て、全体的なアプローチを紹介します。プロアマ問わず、最高のゲームアニメーションを作成するための貴重な洞察と作業哲学を学びましょう。ゲーム制作の全貌を知れば、各段階でゲームアニメーターに求められることを明確に理解できるようになるでしょう。【主なポイント】・ゲームアニメーション制作のさまざまな分野で20年近く蓄積された知識、洞察に満ちた経験を共有します ・アニメーションの12原則をゲーム用に再解釈、優れたゲームアニメーションを作成するための基礎を確立します・アニメーター視点からゲーム制作を段階的に解説し、ゲームアニメーターに求められることを紹介します・著名なゲームアニメーターのインタビューでは、制作の舞台裏とアドバイスを紹介します・アニメーション リグを サポートサイトからダウンロードできます【対象読者】ゲーム制作関係者、CGアーティスト※本書は『Game Anim: Video Game Animation Explained』の日本語版です※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次ゲームアニメーターの仕事/ゲーム開発の環境/アニメーションの12原則/ゲームアニメーションの5原則/ゲームアニメーターが知っておくべきこと/ゲームアニメーションのワークフロー/プロジェクト:プリプロダクション/プロジェクト:テクニカルアニメーション/プロジェクト:ゲームプレイアニメーション/プロジェクト:シネマティクスとフェイシャル/プロジェクト:モーションキャブチャー/プロジェクト:チームマネジメント/ポリッシュとデバッグ/ゲームアニメーターの未来

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