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著者モデリングブロス(著) スタジオブロス(著)出版社秀和システム発売日2022年12月ISBN9784798067995ページ数640Pキーワードあんりあるえんじんふあいぶりあるたいむびじゆあらい アンリアルエンジンフアイブリアルタイムビジユアライ もでりんぐ/ぶろす すたじお/ モデリング/ブロス スタジオ/9784798067995内容紹介本書は、Unreal Engine 5でオフラインレンダリングとほぼ同等のCGを作成してみたい人、ビジュアライゼーションをしてみたい人に向けた書籍です。CADデータなどをUE5への読み込み、マテリアル、ポストプロセスエフェクト、ライティング、レンダリング、VR向け出力、そしてリアルタイムレイトレーシングまで解説します。UE5によりより実写に近いCGを作成できます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 Unreal Engine 5におけるビジュアライゼーション/2 Unreal Engine 5の基本操作と3Dデータの変換/3 ライティングとNanite&Lumen/4 マテリアル設定/5 ポストプロセスを使ったエフェクト/6 Path Tracer(パストレーサー)とレンダリングの基礎/7 ライティングのテクニックやレベル設定/8 動画作成とエフェクト/9 Blueprintによるインタラクション

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