■リアルタイムレンダリング / 原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳[本/雑誌] / TomasAkenine‐Moller/著 EricHaines/著 NatyHoffman/著 AngeloPesce/著 MichaIwanicki/著 SebastienHillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳


リアルタイムレンダリング / 原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳[本/雑誌] / TomasAkenine‐Moller/著 EricHaines/著 NatyHoffman/著 AngeloPesce/著 MichaIwanicki/著 SebastienHillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>徹底的に更新された、この「リアルタイムレンダリング 第4版」の焦点は、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる現代のテクニックです。この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1 100以上の新しい文献への参考が含まれます。物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティックレンダリングの章は大幅に改訂されました。仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。インタラクティブコンピューターグラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすい形で解説しています。<収録内容>グラフィックス レンダリング パイプライングラフィックス処理ユニット変換シェーディングの基礎テクスチャリング影光と色物理ベースのシェーディングローカル照明グローバル照明イメージ空間効果ポリゴンのかなたボリュームと透過性のレンダリングノンフォトリアリスティックレンダリングポリゴンテクニック曲線と曲面パイプライン最適化高速化アルゴリズム効率的なシェーディング仮想現実と拡張現実交差テスト手法衝突検出グラフィックスハードウェアリアルタイムレイトレーシング未来<商品詳細>商品番号:NEOBK-2412694TomasAkenine Moller / Cho EricHaines / Cho NatyHoffman / Cho AngeloPesce / Cho MichaIwanicki / Cho SebastienHillaire / Cho Nakamoto Hiroshi / Yaku Takahashi Seiji / Kanyaku Ima Kyu Hajimu Takashi / Kanyaku / Realtime Rendering / Hara Title : Real Time Rendering Gencho Dai4 Han No Honyakuメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2019/09JAN:9784862464583リアルタイムレンダリング / 原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳[本/雑誌] / TomasAkenine‐Moller/著 EricHaines/著 NatyHoffman/著 AngeloPesce/著 MichaIwanicki/著 SebastienHillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳2019/09発売

リアルタイムレンダリング / 原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳[本/雑誌] / TomasAkenine‐Moller/著 EricHaines/著 NatyHoffman/著 AngeloPesce/著 MichaIwanicki/著 SebastienHillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳

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