■OpenGL ES 2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門 プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・応用[本/雑誌] (単行本・ムック) / 桐井敬祐/共著 寺西忠勝/共著 大渕栄作/共著 竹村幸尚/共著


OpenGL ES 2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門 プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・応用[本/雑誌] (単行本・ムック) / 桐井敬祐/共著 寺西忠勝/共著 大渕栄作/共著 竹村幸尚/共著
\ (税込)+送料
  ●この商品の購入で50ポイント獲得!!
  ●クレジットカード支払いで"さらに"カードポイントも!!
[0件]
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>スマートフォンなどモバイル機器・組込みシステム向けOpenGL ES2.0でシェーダプログラミングを学ぶ。GLSL/GLSL ESの言語仕様と豊富なサンプルによるプログラミング、3Dグラフィックスの背景と理論、1/fノイズ・ゆらぎやGPGPUも解説。<収録内容>第1部 プログラマブルシェーダ入門(シェーダ用APIGLSLの基礎GLSLの関数バーテックスシェーダ ほか)第2部 応用のための知識(リアルタイムグラフィックスシステムについての一般的な知識グラフィックスアプリケーション開発の事例研究GPUによる汎用計算)<商品詳細>商品番号:NEOBK-952232Kiri Takashi Yu / Kyocho Teranishi Tadakatsu / Kyocho Ofuchi Eisaku / Kyocho Takemura Miyuki Nao / Kyocho / OpenGL ES 2. 0 No Tame No GLSL / GLSL ES Programming Nyumon Professional Guramaburushieda to 3 D Graphics No Riron Oyoメディア:本/雑誌発売日:2011/05JAN:9784877832667OpenGL ES 2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門 プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・応用[本/雑誌] (単行本・ムック) / 桐井敬祐/共著 寺西忠勝/共著 大渕栄作/共著 竹村幸尚/共著2011/05発売

OpenGL ES 2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門 プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・応用[本/雑誌] (単行本・ムック) / 桐井敬祐/共著 寺西忠勝/共著 大渕栄作/共著 竹村幸尚/共著

楽天ウェブサービスセンター